sábado, agosto 25, 2007

Buscar en Google

Buscar con Google!!

Google es una potente herramienta para buscar cosas, modificando algunas cosas en la búsqueda puedes encontrar lo que en realidad andas buscando, ISOs de PSP, mp3s, películas, series, etc.

Todo gracias al “index of/”, que viene siendo como un directorio principal donde sólamente hay archivos. Pero cómo le hacemos para empezar a buscar cosas??. Bueno, lo primero es tener Firefox .

Entramos a www.google.com y en la barra de busqueda tenemos que poner un comando que básicamente se divide en 4 partes:

1.- intitle:”index.of” es la parte fundamental de la búsqueda, esto indica a google que queremos buscar sólo en los index de los servidores.

2.- (avimpgmp4) la cual limita el tipo de archivos que se desee buscar, esto varía dependiendo de la busqueda.

3.- nombre.del.archivo.a.buscar que se reemplaza por nombre del archivo que queremos encontrar. Aquí hay que hacer notar que es necesario separar las palabras por medio de puntos en lugar de espacios.

4.- Un agregado con -php -html -htm -asp -jsp -cf , lo cual limita que en los resultados nos salgan páginas que ni al caso.

Veamos un ejemplo:

Supongamos que queremos buscar un ISO de PSP, digamos el ISO de Naruto por ejemplo. Lo primero que se nos viene a la mente es que será un archivo CSO, ISO o DAX, podría ser zip o rar tambíen, pero poniendo las primeras 3 extensiones que sugiero de alguna forma optimizamos el resultado. Entonces pondríamos algo así:
intitle:”index.of” (isocsodax) naruto -html -htm -php -asp -jsp -cf

Esto nos daría como resultado:

Otros ejemplos:

Para música
intitle:”index.of” (mp3) la.rola.que.quieras -html -htm -php -asp -jsp -cf

Para videos/películas
intitle:”index.of” (avimpgmp4) la.peli.que.quieras -html -htm -php -asp -jsp -cf

Bueno ahora que ya saben como buscar cosas pruebenle, mañana actualizo el post para que vean una forma más fácil, ahorita ya tengo sueño.


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domingo, junio 24, 2007

Club Morning Chile - Picanto :: Portal
Aquí un vídeo de la junta realizada en mall plaza oeste, en el tercer nivel de el estacionamiento ubicado frente al homecenter detras de falabella.
El primero en llegar fue jorge58 seguido de mmg despues llego rojo escarlata, mas tarde tiburocin (viajero) y finalmente, carlos que llego con su pareja.

domingo, junio 17, 2007

El deseo

hace algunos dias escuche en la radio:
"El mundo está lleno de sufrimiento. La raíz del sufrimiento es el deseo."
lo dijo Siddhartha Gautama, un chiquillo que vio, cual matrix, que vivia en una burbuja y decidio ver el mundo con sus propios ojos y solo vio sufrimiento, entonces llego a esta conclusion.

Yo por mi parte se que soy esclavo de deseos, pero no es malo desear lo malo es ser esclavo de ellos.

Y tu que tan esclavo eres de tus deseos?.

Otro juguetito una camara sony Cyber-shot DSC-H9, 369000 pesos, es una excelente camara, siempre quice una de estas cosas que pudiera sacar foto de lo que yo estoi viendo y no lo que alcanzar a sacar las mas las cámaras baratas, no me canso de jugar y sacar fotos a todo lo que se mueva, sales unas fotos que parecen hasta postales.

Ahora estoy obligado a tener un fotoblog

viernes, mayo 25, 2007

Kia morning (picanto)


Si tienes un Kia Morning o mas conocido como kia picanto, aqui podras acceder al portal del club de chile, que es uno de los sitios mas extensos y cuenta con mas experiencias con respecto a este vehículo.

sábado, mayo 19, 2007

Cursos de mecanica y electricidad del automovil

Navegando, buscando lo que era una homocinetica encontré esta pagina que la encontré muy útil.

jueves, abril 12, 2007

Mi Escritorio


Aqui trabajo, estudio (si hooo), ahy esta mi juguete nuevo, un monitor lcd 19'' cambia el estilo y tengo mas espacio para colocar tasa de cafe y desordenes varios.

Un Comando útil

nbtstat -a IP

Con este comando podrás saber el nombre de red que tiene un host(cualquier cosa que tenga una ip y se conecte en red), bueno si es que lo tiene, pero para que se necesita saber el nombre?, el nombre es el que al conectarse a una red es visible para los demas, tb puedes saber el nombre de red que utiliza una impresora y para que?

hay sistemas que necesitan que le envíes el trabajo de impresión por su nombre de red, por ej en un entorno de emulación de as-400 habria que enviar el trabajo asi

outq(nombreImpresora)

claro que tu te sabras el nombre de tu impresora pero a veces tendras que enviar los trabajos a otra impresora que no esta cerca tuyo.

miércoles, febrero 07, 2007

fliper y recuerdos


Era un pendejo cuando veía esos fliper en los locales de videojuegos, donde vehia a todos jugar, era tan chico que iba con mi hermana ni siquiera sabia jugarlos, no sabia ni donde iban las fichas, lleno de colores y de sonido, realmente me llamaban la atención, en ese tiempo uno solo se podía comprar dos fichas o tres si andabas platudo, perder una ficha era una desgracia y una pena, pero quien estaba allí, para auxiliarme, pues mi hermana, ahora recuerdo con cariño esos tiempos en que ella me protegía, por eso ahora recuerdo por que te quiero tanto.




mArtin.

sábado, diciembre 02, 2006

tengo sueño ! ! ! !

Descartes fue considerado el filósofo de la duda porque pensaba que, en el contexto de la investigación, había que rehusarse a asentir a todo aquello de lo que fuera posible dudar racionalmente. Él estableció tres niveles principales de duda:

_ En el primero se ponen en duda algunas percepciones sensoriales, especialmente las que se refieren a objetos lejanos o las que se producen en condiciones desfavorables;

_ En el segundo se señala la similitud entre la vigilia y el sueño, y la falta de criterios claros para discernir entre ellos; de este modo se plantea una duda general sobre las percepciones (aparentemente) empíricas, que podrían imputarse al sueño.

_ Y por último, imagina que podría haber un ser superior (o un azar, o una causa natural) capaz de inducirnos a error en cualquier momento.

sábado, octubre 21, 2006

Tipos de particiones

http://web.mit.edu/rhel-doc/4/RH-DOCS/rhel-ig-x8664-multi-es-4/ap-partitions.html

esta pagina explican en forma grafica que es una particion.

sábado, septiembre 23, 2006

DG834G (DG834Gv2)


Casi todos los laptop actuales traen wi-fi incorporado, cosa que es mas que util, ya sea en hotspot como en los centros de estudios, asi que hay que aprovechar esta propiedad y me compre este modem router firewall adsl un todo en uno, super sencillo de instalar o mejor dicho de configurar ya que no se instala ningun soft.
trae 4 puertos rj45, para conectar computadores por cable y wi-fi para los sin cable.

Lo bueno de este modem es que reemplaza a los modem usb de telefonica.

caracteristicas:

Modem Router Firewall ADSL con Punto de Acceso Inalámbrico a 54 Mbps.


  • Combina el módem, router, switch, punto de acceso 802.11g, y firewall SPI
  • Hasta 5 veces más rápido que 802.11b
  • Incluye firewall con Inspeccion de Paquete de Estado (SPI) & Control de Intrusión, Servicio de Negacion (DoS)
  • Red Privada Virtual(VPN) pass-through
  • Incluye un programa de ayuda para detectar la conexión a su ISP
  • Trabaja tanto con 802.11g como con 802.11b

Una mension honrosa a mi primo (el batman chileno) que lo fue a comprar.
eso si, encontro la direccion al segundo dia, debe ser genetica de la familia del padre.
lo compre especialmente para compartir internet con mi primos del lado de mi casa, y dividirnos la cuenta de internet (se supone, por que la karo no paga nunca)

HP NX6120


Me estaba haciendo falta un juguetito de estos, personalmente prefiero los desktop potentes, pero los laptop tienen varias ventajas que facilitan algunas tareas, especialmente si eres los que desparraman archivos por todos lados y no siempre cuentas con tu prendrive a mano, por que no tienes costumbre de andarla llebando encima.
Asi que ando con tres kilos en la espalda, casi todos los dias y para eso una buena mochila acolchada que distribuya bien el peso, se agradece, aunque parezco paracaidista.

caracteristicas del laptop.

Notebook NX6120 Centrino 1.7 512R 60GB 15" DVD+RW WiFi XPP 2.7kg

(Equipo con puerto Serial y Paralelo)



PartNumber
RH786LA#ABM


Producto:

Sistema Operativo
Windows XP Professional Original

Procesador
Tecnología Móvil Intel® Centrino® - Intel® Pentium® M 735 (1.7 GHz, 2 MB L2 cache, 400 MHz FSB)

Caché
2 MB Cache L2

Bus del sistema
Bus de sistema de 400 MHz

Memoria
512 MB DDR 333 MHz SDRAM (1 x 512 MB); expandible a 2048 MB (2 x 1024 MB)

Pantalla
Pantalla TFT/XGA de 15.0 pulgadas con resolución de 1024x768

Gráficas
Intel Graphics Media Accelerator 900, hasta 128 MB de memoria del sistema compartida para video

Disco Duro
Disco Duro de 60GB (5400 rpm)

Disco Óptico
DVD-ROM y CD-RW (combo)

Interface
4 USB 2.0, VGA, entrada de micrófono, salida de audio, IEEE 1394, RJ-11, RJ-45, cerradura, S-video, paralelo, serial, infrarrojo rápido (FIR), AC

IEEE 1394
IEEE 1394 de Video Digital

Conectividad
Modem de 56K de alta velocidad, tarjeta de red 10/100/1000 y módulo wireless 802.11b/g

Medio Digital
Lector 6 en 1 de tarjetas de memoria Secure Digital (SD), MultiMediaCard, Memory Stick, Memory Stick Pro y xD

Ranuras de expansión
2 ranuras PCMCIA Tipo I/II o 1 ranura PCMCIA Tipo III

Conexión inalámbrica
Intel® PRO/Wireless 2200BG 802.11 b/g

Batería
Batería de Lithium-ion de 6 células


Características de Seguridad
HP ProtectTools, HP Drivelock, Tarjeta Inteligente Smart Card (se vende por separado), ranura para cerradura Kensington

Software de Productividad
HP Mobile Printing Driver for Microsoft Windows, HP Local Recovery, Norton AntiVirus, Adobe Acrobat, Microsoft .NET Framework 1.1, Sun Java™ VM

Dimensiones y Peso
3 x 32,9 x 26,7 (cm)

Peso: 2,75Kg aproximado

Color
Carbón con detalles en plateado

Instalando Fedora core 4

Lo primero que hice fue con partition magic, hacerle espacio al disco para la instalacion de fedora core 4, por que esta distro? pues es la que trabajamos en clases.

  • no reconoce tarjeta de video (esta integrada)
mas que no la reconozca, es molesto ya que al dar un backspace, al estar trabajando en la
consola da unos parpadeos.
  • tarjeta de audio apagada
la reconoce, pero esta desabilitada
Instalando Fedora core 5
Esta esta mejor, totalmente recomendada, reconoce todo excepto la wi-fi, ...

lunes, agosto 28, 2006

Daewoo DEF-22

Este es un juguetito que tengo ya hace algún tiempo, es un mp3 de 1 giga, puedes ver algunos vídeos, escuchar radio grabar conversaciones ver fotos etc, tiene un visor chico, pero que cumple su función.
Como inconvenientes podría decir que es muy lento para buscar música en forma secuencial, por ej si tu tema esta en el numero uno, y quieres escuchar la canción 25 te tardas mucho. tb para ocuparlo como pendrive es muy lento es movimientos de archivos grandes, (unos 300 megas).
por lo demás esta bien.
se conecta al pc con un cable (inconveniente si se te queda en la casa).

domingo, agosto 27, 2006

Andrew S. Tanenbaum

Andrew S. Tanenbaum - Wikipedia, la enciclopedia libre

Este chiquillo que ven aqui debe ser uno de los hombres mas leído en el ambiente informático, tengo varios libros de él y ninguno me lo leido entero, tendria que tomar bastante cafe y no es chiste , no conozco a nadie que lea un capitulo entero y no quede con sueño, de todas maneras los temas que el toca no son nada sencillos de digerir, igual te admiro desgraciado, este hombre creo el sistema operativo minix para que lo estudien sus estudiantes de Sistema operativo (del cual tiene un libro. tiene un núcleo microkernel y dicen que de aki saco la idea linus para su sistema operativo, claro esta que el nucleo de linux es monolitico y casi se agarran a combos por esta diferencia (de todas maneras los monoliticos ya llevan por ahora)


Dennis Ritchie

Dennis Ritchie - Wikipedia, la enciclopedia libre

Este hombre creo el lenguaje C ;

este fue mi primer lenguaje que estudie, lo ocupe con el turbo c de borland que funciona en msdos, pero ya tengo una versión que funciona en windows. lo malo de este lenguaje es que es difícil encontrar los errores en ese editor.

jueves, julio 20, 2006

Aprende a programar en diez años


Aprende a programar en diez años

Texto original: Peter Norvig
Traducido por: Carlos Rueda



¿Por qué todos tienen tanto afán?

Entra a cualquier librería y encontrarás Aprende Java en 7 días y demás variaciones interminables ofreciendo enseñar Visual Basic, Windows, Internet, etc., en unos pocos días u horas. Yo hice la siguiente búsqueda avanzada en Amazon.com:

pubdate: after 1992 and title: days and
(title: learn or title: teach yourself)

y obtuve 248 ítems de resultado. Los primeros 78 fueron libros de computación (el número 79 era Aprende Bengalí en 30 días). Remplacé "days" por "hours" y obtuve, sorprendentemente, resultados similares: 253 libros más, con 77 libros de computación seguidos de Aprende Gramática y Estilo en 24 horas en el número 78. Del total de los primeros 200, 96% fueron libros de computación.

La conclusión es que, o bien la gente tiene un gran afán por saber de computadoras, o bien las computadoras son algo fabulosamente más fácil de aprender que cualquiera otra cosa. No hay libros sobre cómo aprender Beethoven, o Física Cuántica, o incluso Estética Perruna en pocos días.

Analicemos lo que podría significar un título como Aprende Pascal en Tres Días:

  • Aprende: En 3 días no tendrás tiempo de escribir varios programas significativos, y de aprender de tus éxitos y errores con ellos. No tendrás tiempo de trabajar con un programador experimentado y entender lo que es vivir en ese ambiente. En resumen, no tendrás tiempo de aprender mucho. Así que esos libros sólo podrán lograr una familiaridad superficial, no un entendimiento profundo. Como dijo Alexander Pope, poco aprendizaje es asunto peligroso.

  • Pascal: En 3 días puedes aprender la sintaxis de Pascal (si ya conoces un lenguaje similar), pero no podrás aprender mucho cómo usarla. En síntesis, si fueras, digamos, un programador Basic, podrías aprender a escribir programas en el estilo de Basic usando la sintaxis de Pascal, pero no aprenderías realmente para lo que Pascal es bueno (o malo). Entonces ¿cuál es el objetivo? Alan Perlis dijo alguna vez: "Un lenguaje que no afecte tu manera de pensar acerca de la programación, no merece conocerse". Un objetivo posible es que tienes que aprender un poco de Pascal (o más probablemente, algo como Visual Basic o JavaScript) porque necesitas tener una interface con una herramienta existente para realizar una cierta tarea. Pero entonces no estás aprendiendo cómo programar; estás aprendiendo cómo realizar esa tarea.

  • en Tres Días: Desafortunadamente, no son suficientes, como se describe en la siguiente sección.

Aprende a programar en diez años

Algunos investigadores (Hayes, Bloom) han mostrado que se necesitan aproximadamente diez años desarrollar habilidades en cualquiera de una amplia variedad de áreas, incluyendo el juego de ajedrez, la composición musical, la pintura, el piano, la natación, el tenis, y la investigación en neurosicología y topología.

Parece no haber atajos: incluso Mozart, prodigio musical a los 4 años, se tomó 13 más antes de empezar a producir música de calidad mundial. En otro género, parece que los Beatles llegan a escena apareciendo en el espectáculo de Ed Sullivan en 1964. Pero ellos habían estado tocando desde 1957, y aunque tenían una masa de seguidores desde antes, su primer gran éxito, Sgt. Peppers , apareció en 1967. Samuel Johnson pensaba que se requieren más de diez años: "La excelencia en cualquier área puede lograrse sólo mediante el trabajo de toda una vida; no es algo que pueda adquirirse a un menor precio." Y Chaucer se quejaba "the lyf so short, the craft so long to lerne."

Aquí está mi receta para el éxito en programación:

  • Interésate en la programación, y programa porque es divertido. Asegúrate de que te diviertes tanto como para invertir diez años.

  • Habla con otros programadores. Lee otros programas. Esto es más importante que cualquier libro o curso.

  • Programa. El mejor tipo de aprendizaje es aprender practicando. Para decirlo más técnicamente, "El máximo nivel de desempeño de los individuos en un dominio dado, no se logra automáticamente como función de experiencia extendida, sino que el nivel de desempeño puede incrementarse incluso en individuos altamente experimentados como resultado de esfuerzos deliberados por mejorar." (p. 366) y "el aprendizaje más efectivo requiere una tarea bien definida con un apropiado nivel de dificultad acorde con el individuo, retroalimentación informativa, y oportunidades de repetición y corrección de errores." (p. 20-21) El libro "Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life es una interesante referencia sobre este punto de vista.

  • Si quieres, dedica cuatro o cinco años en una universidad (o más en una escuela de graduados). Esto te dará acceso a algunos posiciones que requieren credenciales, y te dará un entendimiento más profundo del campo, pero si no disfrutas la escuela, puedes (con algo de dedicación) obtener una experiencia similar trabajando. Como sea, la lectura de libros por sí sola no será suficiente. "La educación en computación no puede hacer a nadie un expero programador más que el estudio de pinceles y pigmentos puede hacer a alguien un pintor experto" dice Eric Raymond, autor de The New Hacker's Dictionary.

    La educación en computación no puede hacer a nadie un expero programador más que el estudio de pinceles y pigmentos puede hacer a alguien un pintor experto
    Unos de los mejores programadores que yo haya contratado alguna vez tenía sólamente un grado de bachiller; pero ha producido una gran cantidad de excelentes programas, tiene su propio grupo de noticias, y sin duda es mucho más rico de lo que yo pueda llegar a ser.
  • Trabaja en proyectos con otros programadores. Sé el mejor programador en algunos proyectos; sé el peor en otros. Cuando eres el mejor, tienes que poner a prueba tus habilidades para liderar un proyecto y para inspirar a otros con tu visión. Cuando eres el peor, aprendes lo que los maestros hacen, y aprendes lo que a ellos no les gusta hacer (pues te ponen a hacerlo por ellos).

  • Trabaja en proyectos después que otros programadores. Proponte entender un programa escrito por otra persona. Mira cuánto toma entenderlo y hazle correcciones cuando los programadores originales no están allí. Piensa en cómo diseñar tus programas para facilitarles el trabajo a aquellos que le harán mantenimiento después de tí.

  • Aprende por lo menos una media docena de lenguajes de programación. Incluye uno con soporte para abstracciones de clases (como Java o C++), uno que dé soporte a la abstracción functional (como Lisp o ML), uno que dé soporte a la abstracción sintáctica (como Lisp), uno que dé soporte a especificationes declarativas (como Prolog o plantillas C++), uno que dé soporte a corutinas (como Icon o Scheme), y uno que dé soporte al paralelismo (como Sisal).

  • Recuerda que hay "computadoras" en la "ciencia de la computación". Conoce cuánto le toma a tu computadora ejecutar una instrucción, alcanzar una palabra de la memoria (con y sin cache), leer palabras consecutivas de disco, y ubicar una nueva localización en disco. Respuestas aquí.

  • Involúcrate en un plan de estandarización de algún lenguaje. Podría ser en el mismo comité ANSI C++, o podría ser simplemente decidir si tu estilo de codificación tendrá niveles de identación de 2 ó 4 espacios. Como sea, averigua lo que les gusta a otras personas en un lenguaje, cómo lo perciben, y quizá incluso un poco de por qué lo perciben como lo hacen.

  • Ten el buen juicio para lanzar el plan de estandarización del lenguaje tan pronto como sea posible.

A cualquiera se le puede enseñar a esculpir: A Miguel Angel habría que haberle enseñado cómo no hacerlo. Así pasa con los grandes programadores.

Con todo lo anterior en mente, es cuestionable lo lejos que puedes llegar sólo leyendo libros. Antes de que naciera mi primer hijo, leí todos los libros Aprende a..., y sin embargo me sentía como un tonto principiante. 30 meses después, cuando nació mi segundo hijo, ¿acaso regresé a los libros? No. Al contrario, me apoyé en mi experiencia personal, que me resultó mucho más útil y confiable que las miles de páginas escritas por los expertos.

Fred Brooks, en su ensayo No Silver Bullets, identificó un plan de tres partes para encontrar grandes diseñadores de programas:

  1. Sistemáticamente identificar a los diseñadores líderes lo más pronto posible.

  2. Asignar un tutor de carrera para que sea responsable del desarrollo del prospecto y mantenga cuidadosamente un registro de seguimiento.

  3. Ofrecer oportunidades a los diseñadores en crecimiento para que interactúen y se motiven mutuamente.

Esto asume que algunas personas ya tienen las cualidades necesarias para ser grandes diseñadores; la tarea es persuadirlos apropiadamente. Alan Perlis lo dice de manera más sucinta: "A cualquiera se le puede enseñar a esculpir: A Miguel Angel habría que haberle enseñado cómo no hacerlo. Así pasa con los grandes programadores".

Así que adelante, compra ese libro de Java; probablemente obtendrás algo de él. Pero no cambiará tu vida o tus reales habilidades como programador en 24 horas, días o incluso meses.

Tiempos de ejecución de varias operaciones típicas en un PC a 1GHz (verano de 2001):

OperaciónTiempo
Ejecutar una única instrucción1 nsec = (1/1.000.000.000) sec
Obtener una palabra de memoria caché L12 nsec
Obtener una palabra de memoria RAM10 nsec
Obtener una palabra de posiciones consecutivas de disco200 nsec
Buscar y obtener una palabra de una posición de disco (seek)8.000.000 nsec = 8msec


Este artículo fue publicado originalmente bajo el título "Teach Yourself Programming in Ten Years" por Peter Norvig.
La traducción original es de Carlos Rueda.

sábado, mayo 27, 2006

How to change the product key for Office 2003 and for Office XP

How to change the product key for Office 2003 and for Office XP:

como cambiar la clave de office 2003 o de office xp



1. Close all Office programs.
2. Click Start, click Run, type regedit, and then click OK.
3. Locate and then click the following subkey:

For Office 2003:
HKEY_LOCAL_MACHINE \Software\Microsoft\Office\11.0\Registration
For Office XP:
HKEY_LOCAL_MACHINE \Software\Microsoft\Office\10.0\Registration
4. Export the Registration subkey.

You can make a backup of the values under the Registration subkey if the new product key does not work. To do this, follow these steps:
a. Right-click the Registration subkey, and then click Export.
b. In the Save in list, select a location to save the registration entries.
c. In the File name box, type a name for the .reg file that you want to export, and then click Save.

Note In steps 4a through 4c, you created a backup of the Registration subkey. You can restore the Registry settings of the Registration subkey by double-clicking the .reg file that you saved in step 4c. The contents of the .reg file are automatically exported to the Registry.
5. Under the Registration subkey, there may be several Globally Unique Identifiers (GUID) that contain a combination of alphanumeric characters. Each GUID is specific to a program that is installed on your computer.

Click a GUID. Then, view the version of Office that is listed in t"